Ketahui Mengenai Menjadi Penyerang Sukan

Maklumat mengenai Kerjaya Kewartawanan Sukan, Termasuk Tugas, Gaji, dan Lebih Lanjut

Pemain sukan menyimpan peminat berhubung dengan sukan dan pasukan kegemaran mereka. Dengan televisyen yang menyediakan liputan segera, pelaporan yang mendalam dijangkakan dari pemaju sukan hari ini. Mereka bukan sahaja menulis tentang apa yang berlaku dalam permainan, tetapi sebab-sebab pasukan berjaya atau gagal. Selain liputan permainan, jurulatih sukan meliputi berita pasukan, seperti transaksi pemain dan perubahan kejurulatihan. Mereka menulis cerita mengenai pemain dan jurulatih dan memberikan pandangan mengenai trend yang melibatkan pasukan atau sukan yang mereka saksikan.

Peluang

Dengan Internet yang menyediakan lebih banyak saluran media sukan daripada sebelumnya, penulis sukan hari ini mempunyai banyak peluang. Dua puluh tahun yang lalu, para jurulatih biasanya bekerja untuk akhbar, atau mungkin majalah, tetapi bidangnya telah berubah jauh.

Hari ini, jurulatih sukan masih bekerja untuk cawangan tradisional tetapi mereka juga boleh bekerja dengan laman berita sukan, laman web pasukan, atau bahkan bekerja di blog mereka sendiri. (Ini adalah wawancara dengan seorang penulis dari Fansided dengan butiran tambahan.)

Ramai pemain sukan juga menambah kepakaran dalam liputan radio, televisyen dan streaming video. Peluang-peluang tersebut adalah berbeza-beza seperti sukan yang diliputi, tetapi kunci kepada semua bentuk komunikasi ini memberikan maklumat yang ringkas dengan cara yang menghiburkan dan kreatif.

Hari biasa

Ramai penulis sukan mempunyai "beat" tertentu, yang bermaksud mereka meliputi pasukan tertentu atau sukan sepanjang musim, atau sepanjang tahun.

Kerana banyak permainan pada waktu malam, para pemain sukan jarang bekerja pukul 9 pagi hingga 5 petang setiap hari. Lebih tipikal bekerja awal pada hari di rumah untuk menyusun idea cerita dengan editor, panggilan atau sumber e-mel untuk cerita yang mungkin, dan menulis cerita.

Pemain sukan itu keluar untuk menonton permainan pasukan. Sebelum permainan, penulis bercakap dengan sumber tentang pasukan, membaca melalui nota pasukan untuk idea-idea yang mungkin, dan memerhatikan berita.

Penulis sukan biasanya menggunakan komputer riba. Untuk membuat tarikh akhir, mereka sering mula menulis sementara permainan masih dimainkan. Selepas permainan selesai, penulis sukan menghantar kisah mereka ke saluran media mereka untuk diedit. Selain cerita utama, mereka juga biasanya menghantar cerita yang lebih pendek, atau nota, tentang permainan.

Yang Baik

Olahragawan biasanya menikmati apa yang mereka lakukan. Walaupun mereka kekal bersikap neutral di permainan yang mereka protes-objektivitas adalah satu kemestian-mereka dapat melihat permainan, pasukan, dan atlet yang paling tinggi. Pemain sukan menghabiskan banyak masa mereka di luar pejabat dan mungkin melakukan perjalanan dengan meluas.

Walaupun pemain sukan tidak bersaing di padang, mereka menikmati bersaing untuk mendapatkan cerita terlebih dahulu dan menyediakan pembaca dengan maklumat terbaik. Adam Schefter dari ESPN adalah contohnya. Pelbagai cawangan menyediakan banyak cara bagi penulis untuk menceritakan kisahnya. Penulis mempunyai akses kepada pasukan dan pemain yang beberapa orang lain menikmati. Menutup atlet teratas boleh menjadi menarik. Sportswriters menyaksikan pertandingan utama, selalu dengan kerusi utama.

Banyak penulis sukan juga berpindah ke penulisan ruangan, di mana mereka menambah pandangan mereka sendiri mengenai acara sukan. Sering kali, penulis lajur ini menjadi terkenal dalam komuniti.

Sportswriters - tidak kira di mana mereka menulis - perlu menarik penonton. Peminat yang ghairah akan membaca cerita secara serentak dan sering memberi maklum balas.

Yang jahat

Penulis sukan hari ini perlu berurusan dengan pasaran yang sentiasa berubah. Banyak surat khabar memotong kakitangan dan ada yang menutup. Untuk memajukan, penulis sukan biasanya terpaksa berpindah dari satu bandar ke tempat yang lain, memanjat tangga di pasaran media yang lebih besar. Perjalanan boleh menjadi penggilap bagi beberapa penulis sukan. Sebagai contoh, pasukan besbol liga utama bermain 81 perlawanan di jalan setiap musim.

Bukan sahaja para penulis sukan tidak banyak menghasilkan wang, mereka sering menutup atlet di hujung spektrum lain. Sekiranya seorang jurulatih merangkumi pasukan profesional terhebat, dia biasanya akan menulis tentang pemain jutawan, jurulatih, pengurus umum , dan pemilik pasukan.

Kebanyakan pemain sukan tidak akan membuat gaji tujuh angka. Jurang ini boleh menimbulkan masalah. Penulis sukan tipikal akan bekerja pada hujung minggu dan cuti. Permainan terbesar sering ditentang pada hari-hari ini. Dan sementara peningkatan dalam blogger telah mencipta peluang bagi para pemain sukan untuk mempamerkan karya mereka, mencetak akhbar, sekali tulang belakang dalam kewartawanan olahraga, telah merosot dalam dekade terakhir. Kisah berita wartawan yang diletakkan adalah perkara biasa.

Bermula

Pemain sukan hari ini adalah graduan kolej, biasanya dengan ijazah kewartawanan. Selain kelas kewartawanan mereka, penulis sukan biasanya menulis untuk akhbar kolej mereka. Kolej-kolej juga mempunyai jabatan maklumat sukan yang biasanya bergantung pada pelatih pelajar. Ini dapat memberikan pengalaman yang baik.

Bermula sebelum kolej, dengan meliputi sukan untuk kertas sekolah tinggi, misalnya, juga merupakan idea yang baik. Ramai pemain sukan tidak pernah menjadi atlet bintang, atau mereka mungkin tidak pernah bermain sukan. Tetapi semua penulis sukan suka sukan dan persaingan. Memainkan sukan atau mengikuti sukan ini memberikan pengalaman penting.

Idea Kerja

The Associated Press Sports Editors mengekalkan papan kerja di laman web mereka. Selepas kolej, penulis sukan biasanya bermula di sebuah kertas di sebuah bandar kecil dan berfungsi dengan cara yang lebih besar untuk penerbitan. Mereka juga boleh mendapatkan pekerjaan di salah satu laman web sukan seperti ESPN.com atau sportsline.com.

Laman liga seperti NFL.com dan MLB.com juga menggunakan penulis sukan, seperti juga banyak pasukan profesional. Kisah ini menyoroti bagaimana seorang penulis muda mula memulakannya dengan pasukan MLB. Akhirnya, kewartawanan sukan boleh membawa kepada peluang lain. Artikel dua bahagian ini menerangkan bagaimana seorang bekas penulis sukan memanfaatkan kepakarannya untuk menyertai permulaan teknologi.

Dikemaskini oleh Rich Campbell